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发表于 2015-3-13 12:21:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
第一步,拿到模型后,用3dmax查看模型面数:

查看模型面数

查看模型面数

2.jpg
第二步:如果模型面数超过万面,就需要减面处理,就要用到max插件PolygonCruncher。MAX自带的减面的命令(multiRes), 它的位置在(Modifiers)修改器命令下-(Mesh Editing)网格编辑-multiRes 做了个小试验,我自己对比过了 在相同情况下这个插件比MAX自带命令好,max减面容易破面。

PolygonCruncher减面

PolygonCruncher减面

max减面效果

max减面效果

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gvglx140 该用户已被删除
发表于 2016-4-23 17:47:37 | 显示全部楼层
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